
যখন আপনি একটি মোবাইল গ্লাস রিপেয়ার ব্র্যাকেটে উচ্চ-কর্মক্ষমতাসম্পন্ন হিটিং সিস্টেম বসানোর চেষ্টা করেন, তখন আপনাকে প্রতিটি মিলিমিটারের জন্যই লড়তে হয়। এটা খুবই কঠিন কাজ। আপনার কাছে সীমিত পরিমাণে ভোল্টেজ রয়েছে; আর কাজ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গাও নেই।
যাতে আপনি প্রয়োজনীয় তাপ পান, আর আপনার সার্কিটগুলো ক্ষতিগ্রস্ত না হয়, সেজন্য আমরা মিডিয়াম-ওয়েভ ইনফ্রারেড (MWIR) ল্যাম্প ব্যবহার করি।
শক্তির সমস্যা
মোবাইল ডিভাইসে আপনি শুধুমাত্র একটি বড় পাওয়ার সাপ্লাই সংযুক্ত করে কাজ শেষ করতে পারেন না। খুব কম ভোল্টেজেও যতটা সম্ভব শক্তি পাওয়ার জন্য আমাদের ল্যাম্পগুলো সঠিকভাবে নির্ধারণ করতে হয়।
আমি মিডিয়াম-ওয়েভ ইমিটারগুলো পছন্দ করি; কারণ এগুলো সঠিক মাত্রায় তাপ সরবরাহ করে। এগুলো লং-ওয়েভ হিটের তুলনায় বেশি গভীরে প্রবেশ করে; কিন্তু শর্ট-ওয়েভের মতো তীব্র নয়। ফলে অ্যাডহেসিভ বা সিলান্টগুলো যথেষ্ট গরম হয়ে যায়; কিন্তু গ্লাসের পৃষ্ঠ ক্ষতিগ্রস্ত হয় না।
কিন্তু সাবধান থাকুন। যদি আপনি খুব বেশি ওয়াটেজ ছোট হাউজিংয়ে সরবরাহ করেন, তাহলে ল্যাম্পটি নষ্ট হয়ে যাবে। এটা হলো টিউবের দৈর্ঘ্য ও প্রবাহিত কারেন্টের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার ব্যাপার।
তাপ মোকাবিলা করা
তীব্র তাপ মোকাবিলা করার জন্য আমরা কোয়ার্টজ এনভেলপ ব্যবহার করি। আকার কমানোর জন্য আমরা বড় হাউজিংগুলো সরিয়ে ডাইরেক্ট-মাউন্ট কনেক্টর ব্যবহার করি।
কিন্তু এখানেও একটি সমস্যা রয়েছে। যখন সবকিছুকে ছোট করা হয়, তখন “হিট সোক” সমস্যা দেখা দেয়। যেহেতু ল্যাম্পটি ব্র্যাকেটের খুব কাছাকাছি থাকে, তাই তাপটি ফ্রেমের ভিতরে ছড়িয়ে যায়। যদি আপনি হিট-রেসিস্ট্যান্ট মাউন্ট বা অ্যালুমিনিয়াম হিট সিঙ্ক ব্যবহার না করেন, তাহলে দীর্ঘ সময় ধরে ব্যবহার করলে ব্র্যাকেটটি বিকৃত হয়ে যাবে। আর কেউই এটা চায় না।
এগুলো কীভাবে কাজ করে
এই ল্যাম্পগুলো দারুণ; কারণ এগুলো পুরানো, অকার্যকর হিটিং এলিমেন্টগুলোর জায়গায় সহজেই বসানো যায়। এগুলোর ফলে ডিভাইসটিকে গ্লাসের খুব কাছাকাছি রাখা যায়; ফলে বাতাসে তাপ নষ্ট হয় না।
আমার অভিজ্ঞতায়, ল্যাম্পটি লক্ষ্যবস্তু থেকে ৫০-১০০ মিলিমিটার দূরে থাকলেই সেরা ফল পাওয়া যায়।
শেষ একটি পরামর্শ: যেহেতু আপনি ছোট জায়গায় অনেক শক্তি সরবরাহ করছেন, তাই নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনার ওয়্যারিংগুলো পিক কারেন্টের জন্য উপযুক্ত। নইলে ভোল্টেজ কমে যাবে, আর হিটিং স্পিডও কমে যাবে।